Pour ma part j'essaie de donner "du level" à ce que je fais, si par exemple je me lance dans les maquettes, je vais passer du plastique au bois, sculpter mes propres pièces, créer des trucs qui n'existent pas, chercher si au bout du monde il y a le truc qui va compléter ou bien le détail historique qui fait bien. En compliquant les choses on garde un niveau de passion je trouve.
Un autre exemple, pour un jeu une fois terminé, je vais essayer de décrocher tous les succès, ou bien tester des fins alternatives...
Pour les femmes... non on va éviter ce sujet...